(via 地球の記録: 富士五湖震源の地震を振り返る)
ring the bell: Tumblrで人気者になるには
my-pictures-online:
nagas:
tsupo:
lolipuni:nya-bu…
(via kentax)
おもしろさは誰のものか:「コピーされ、2次創作されてこそ売れる時代」――伊藤穣一氏に聞く著作権のこれから (1/2) - ITmedia News (via to) (via tsupo) (via gkojax) (via yaruo) (via twinleaves) (via otsune) (via tumblarity0)
ほとんどのアーティストは「作品を人に見てもらいたい」と思っている。今のネットワークだと、誰もコピーしなければ、作品を知られることは難しいと思う。
メディアにとって、プロモーションコストが無限に高くなり、お金があっても有名になれなくなった。その一方で、アーティストが自分でプロモーションして自分で売ることができる時代。流通コストも、ネットを使えば無料だ。有名にさえなってしまえば、アーティストは自分で直接販売できる。
「インテリが書いてやくざが売る」とも言われるが、やくざがいらなくなった時代。日本のアニメも、CCの非商用ライセンスでばんばん出すべきだと思う。
ネットのおかげで、アーティストは自分のサイトから直販できるようになった。ファンも、アーティストのサイトから買う方が、Amazonで買うよりも価値を感じる。アーティストとの“関係性”のあるコンテンツの価値はすごく高まる。
CCで楽曲を無料開放することでプロモーションし、CCで楽曲を公開したナイン・インチ・ネイルズの場合は、300ドルの限定版のCDのボックスセット2500個が、すぐに売り切れた。
彼らはECサイトはほとんど使わず、自分たちのサイトでCDを売っている。収入の1億6000万円はほとんど自分たちに入っている。昔は大部分を、仲介業者にもってかれていたものだが。
お客さんのことを「犯罪者」と呼んじゃった時、音楽業界は損したと思う。
「ファンが増えてリミックスされると売り上げが上がる」ということは、実験をしながら見せていく必要がある。「ファンがリミックスしてくれないコンテンツは、世の中では認められない」ということになってくると思う。
すげー、面白い!
(via pdl2h) (via ramalamafafafa) (via yaruo) (via gkojax)
(via skznight, showjin) 2009-06-06 (via gkojay) (via ak47)
(via ipodstyle) (via whatsman) (via f031461a) (via mekarauroko)2011-01-10
(via quote-over100notes-jp) (via mcsgsym) (via katoyuu) (via yanma) (via gmdrayt) (via edieelee) (via onehalf)アメリカ大陸の開発と共に乱獲され絶滅した
その当時の人類総人口よりも多かったのに絶滅した
この会社のアプリはすぐ買ってはいけない
ただ、3社がこうしたサクラレビューを繰り返した結果、すぐに“買ってはいけない会社”が分かるようになりました。
そこで、それらの会社をまとめたリストを以下に作成しました(括弧内は会社名)。リストの会社が販売している電子書籍は、たとえ高評価でもAmazonや楽天などほかのサイトのレビューをチェックしてから買うようにしましょう。
まずは株式会社アドベンチャー系列です。
株式会社アドベンチャー(株式会社アドベンチャー)
Adventure Hong Kong Company Limited(株式会社アドベンチャー)
AOYAMA Publishing Co., Ltd.(青山出版社)
ASA Publishing Co.,Ltd.(あさ出版)
Ikeda Publishing Co., Ltd.(池田書店)
cybersellars(サイバーコンサルタント)
mediamarketcojp(サイバーコンサルタント)
FUSOSHA Publishing Inc.(扶桑社)
Futami Shobo Publishing Co., Ltd.(二見書房)
Investment(メディアタブレット)
MediaTablet Inc.(メディアタブレット)
Keizaikai Co.,Ltd.(経済界)
Ken Publishing Service Co.,Ltd.(こう書房)
LEED Publishing CO.,Ltd.(リイド社)
LONGSELLERS(KKロングセラーズ )
OHTA PUBLISHING COMPANY(太田出版)
openapps(オープンアップス)
SANGOKAN, Inc.(三五館)
SHIBATASHOTEN(柴田書店)
SHINKO MUSIC ENTERTAINMENT CO.,LTD.(シンコーミュージック)
次にアクセルマーク株式会社系列。
AXEL MARK INC.(アクセルマーク株式会社)
AXEL Best Sellers(アクセルマーク株式会社)
AXEL Million Sellers(アクセルマーク株式会社)
FOLCOM, Inc.(アクセルマーク株式会社)
NATULUCK, inc.(アクセルマーク株式会社)
Chichi Publishing Co.,Ltd.(致知出版社)
HPS, Inc.(HPS)
H&H Human International, Inc.(H&H Human International)
MMB, Inc.(MySpace Music Bank)
ZIPANG Media communications Co.,Ltd(ジパング・メディアコミュニケーション)
カナリア書房(カナリア書房)
最後が株式会社ユナイテッド・ブックス系列となります。
ユナイテッド・ブックス(ユナイテッド・ブックス)
UB apps(ユナイテッド・ブックス)
United Books Inc.(ユナイテッド・ブックス)
CARD BOOK JAPAN(ユナイテッド・ブックス)
Book21(Book21 Publishing )
seitosha(西東社)



